但这次的创造传说却打破了以往的框架与限制,不仅再更上一层楼的改良游戏场景的真实度与美化程度,也屏除了和人工智慧NPC交流的限制,玩家在游戏中遇上的将不是Si板的程式语言,而是能够自行学习成长的NPC。

        甚至连游戏内的交友也扩展成了可以和NPC累积情感的地步。

        此外,游戏内的称号系统也有别於以往的纯粹文字或是附加能力,而是真的给予称号所对应的权力与福利。

        因此称号便变得难得可贵,也很少会有重复X的称号出现。

        仗着这些看似不起眼,实则却是大改革的特点,创造传说未上市便因为内容而引起广大的讨论,相对的那些对於永恒将被关闭而出现的怨念也冲淡了许多。

        好加在,创造传说的内部删档封测已经如期的进行完毕,在没几天就是正式上市的日子,刚好让重度游戏玩家可以休息个几天,却又不会因为等待太久而失去耐心。

        嗯……这麽说起来过几天游戏就要上市,我的帐号买了吗?

        正当我在绞尽脑汁的搜寻自己的记忆力时,一阵急促的电话铃声差点吓得我魂飞魄散。

        「喂?」

        「陆光!你这混帐家伙,我告诉你我下一个游戏肯定不选牧师了!让咱们痛快的打一架!」

        耳边传来愤怒的声音滔滔不绝。对於一个嗜好是拍照的人来说,拍不到最後的毕业纪念大合照是非常容易理智断裂的一件事。

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